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 人参与 | 时间:2025-07-27 19:38:10

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——————————本领剖析——————————

外在特质 / 回顾碎片

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运用【回顾碎片】时会将监管者推开,假如本领失效前被监管者艰深侵略命中便会作废监管者的小女孩侵略后摇,在运历时需确认自己与监管者身距以及对于方否有侵略操作,回顾防止运用机缘不妥而作废”擦刀”。碎片生

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外在特质 / 影像同步

【影像同步】的历程中会为被附身队友提供破译、掌握、格求高阶攻略营救等多方面的出炉增益下场,可能凭证对于局情景适时抉择是小女孩否附身为队友提供辅助。

外在特质 / 吝惜

【吝惜】传递历程中会被监管者的伤害性本领(好比红夫人的水镜、蜘蛛的碎片生吐丝、“杰克”的高能英雄AX直装免费雾刃、邦邦的炸弹等)打断,“使徒”的恫吓本领也可能在不组成伤害的情景下打断传递,运用此本领时要与监管者坚持一段距离且确保自己清静。

——————————————————先天推选————————————

先天推选一【转败为功】+【回光返照】+【膝跳反射】+【转败为功】

“小女孩”运用【影像同步】可能辅助队友掌握,可能抉择照料【转败为功】分管救人位的营救压力,由于自己“小女孩”的掌握能耐有限,因此照料【膝跳反射】可能增强自己的掌握能耐。

先天推选二【破窗实际】+【回光返照】+【百折不挠】+【医者】+【转败为功】

“小女孩”的【吝惜】可能快捷营救队友,照料【医者】可能快捷治疗队友节约光阴,再配合【转败为功】以及【百折不挠】在倒地形态下可能快捷自愈。具备【破窗实际】的“小女孩”掌握能耐大幅度提升可能在不依赖队友的情景下,自己妨碍实用掌握。

————————————对于局思绪——————————————

脚色抑制关连

- 抑制脚色:梦之女巫、小丑 -

⭐ 梦之女巫在追击“小女孩”的时候,假如在此时期感知不到监管者在临近时,狼蛛直装高能v10下载“小女孩”可能运用【吝惜】传递到队友临近规避追击,而且当梦之女巫在前期控场时可能用【吝惜】快捷营救队友、驱除了信徒或者治疗队友。

⭐ 小丑在追击求生者的时候艰深都市运用【火箭冲刺】,“小女孩”的【回顾碎片】可能轻松打断【火箭冲刺】。

- 被抑制脚色:破轮、“博士” -

⭐ 破轮是一个可能快捷贴近求生者距离的监管者,“小女孩”的【回顾碎片】对于轮形态下的破轮不下场,且破轮的主要伤害源头是【悲不雅】,当“小女孩”身上有【穿刺】的情景下,就算运用【影像同步】附身也会收到【悲不雅】伤害下场。在患上悉监管者是破轮时,理当开局运用【吝惜】传递到一个清静位置再妨碍破译。当破轮具备【戏谑】时,可能预判破轮在变回人形态条件早运用【回顾碎片】打断【戏谑】,美国直装v3.0但破轮在前期控场的时候,“小女孩”也可能运用【吝惜】传递队友快捷治疗,防止监管者控场。

⭐ “博士”进入能量涌动形态时,艰深侵略无奈被小女孩”【回顾碎片】打断,且“博士”具备快捷位移能耐,小女孩依靠【回顾碎片】无奈与“博士”拉开距离;“博士”的追击换人速率较快,队友受伤破除了同步后极易被续上节奏,对于求生者营垒而言,“小女孩”【影像同步】的收益远不如破译明码机的收益高,因此假如在被“博士”追击时,最佳抉择自己妨碍掌握。面临“博士”时,假如监管者抉择追击“小女孩”,可能等“博士”的AX免费直装下载能量涌动形态停止后运用【回顾碎片】,假如“博士”不断在能量涌动形态下可能放下板子之后运用【回顾碎片】,“博士”破损完板子的一瞬间就会被【回顾碎片】推开,假如“博士”追击其余求生者,就能精心妨碍破译。在明码机饶富的情景下也可能运用【吝惜】去辅助队友妨碍掌握,光阴留意“博士”是否进入能量涌动形态。

面临差距规范监管者

▲ 面临红蝶、蜘蛛等追击能耐强的监管者时

假如监管者追击“小女孩”可能先自己妨碍掌握,在受到侵略之后去追寻队友辅助掌握,如【影像同步】佣兵、先锋等掌握能耐较强求生者,来延缓监管者的追击节奏。相对于来说追击能耐强的监管者会比力抑制“小女孩”,以是在掌握时要留意队友的位置实时运用【影像同步】拖延监管者的追击节奏。

▲面临黄衣之主、26号捍卫等守椅能耐强的监管者时

“小女孩”可能以及队友一起来妨碍营救概况是在队友营救失误时,运用【吝惜】辅助队友一起营救,实时抵偿营救失误。

▲面临摄影师、梦之女巫等控场能耐强的监管者时

面临摄影师,梦之女巫等监管者时,“小女孩”要在队友需要治疗时实时运用【吝惜】传递至队友处调解形态,影响监管者的控场节奏。

实战能耐

① “小女孩”在交互后运用【回顾碎片】可能愈加实用的妨碍掌握。

②“小女孩”可能运用【回顾碎片】本领削减营救乐成率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅运用【回顾碎片】将监管者往概况推开,可能实现无伤营救(推选在照料【转败为功】的情景下运用)。

③当需要“小女孩”营救时假如与被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可能运用【吝惜】传递到距离狂欢之椅较近的队友身旁,从而拉近营救距离,节约营救赶路光阴。

④ “小女孩”的【回顾碎片】也是可能打断监管者的【传递】以及【个别】(但【个别】被打断并不会进入冷却光阴),在特守光阴打断监管者的辅助特质,可能影响整场对于局节奏。

⑤假如面临雕刻家、26号捍卫等不快捷位移能耐,不长于应答拉点的监管者时,可先在一处板窗区掌握,在适量机缘交互落伍入空空地形,运用【回顾碎片】拉开距离进入下一处板窗区妨碍下一步掌握。

⑥面临红蝶以及蜘蛛这种可能快捷挪移的监管者时,要延迟运用【回顾碎片】,好比:红蝶放出燕尾蝶时就能运用【回顾碎片】,远离燕尾蝶临近,防止红蝶快捷拉近身距。

⑦【回顾碎片】因此扔出碎片的位置为中间发生圆形规模的侵略,当监管者距离较近时运用【回顾碎片】并往反倾向挪移,可能与监管者拉开更远的距离。

⑧在【影像同步】形态下运用【回顾碎片】,因不扔碎片的前摇会比个别情景下触发的更快。

对于局思绪

① “小女孩”在求生者中是一个锐敏多变的脚色,可能经由求生者的阵容来抉择先天。“小女孩”的优势在于有着不俗的掌握能耐同时还具备全图营救的特色,当监管者追击“小女孩”时可能先自己掌握,等受到一次艰深侵略后再抉择追寻掌握能耐较强的队友运用【影像同步】让队友接力掌握,将掌握光阴最大短处化。在场上队友需要治疗时可能抉择运用【吝惜】快捷传递到队友身旁治疗;需要补明码机时可能运用【吝惜】快捷返回正在破译的队友临近,节约赶路光阴;“小女孩”自己本领【回顾碎片】配合【影像同步】可能辅助队友掌握,缩短掌握光阴,在掌握历程中也可能破除了【影像同步】辅助队友抵御伤害概况放下板子。

② “小女孩”开局惟独一个【回顾碎片】,自己掌握能耐较弱,假如降生点离监管者距离较近,且处于有利于掌握的位置,可能运用【吝惜】传递至位置相对于清静的队友临近再妨碍拉点。

③ “小女孩”的破译速率尚可,对于局中应以破译明码机为主,不要为了去辅助队友而影响部份的破译速率。

④ 破译完第一台明码机后可能运用【吝惜】传递到营救完的队友身旁,运用【影像同步】减速救人位的破译速率,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除了【影像同步】去营救队友(个别救人位的破译速率较慢,因此“小女孩”在营救前可能辅助救人位一起破译减速破译速率)。

⑤ “小女孩”在场上明码机饶富临时己处于瘦弱形态时,假如队友正在掌握,可能运用【吝惜】传递到队友身旁辅助掌握(在不【转败为功】时营救的危害会更大,不如抉择等队友被营救之后辅助队友掌握)。

————总结————————

“小女孩”作为万能型脚色不牢靠的打法,理当凭证场上的模式以及监管者来抉择最为适量的打法,以及凭证求生者阵容抉择自己先天。快捷营救以及破译是“小女孩”的中间,是否关键光阴营救队友概况是快捷破译是玩好“小女孩”的关键。公平川运用【吝惜】以及【影像同步】可能让“小女孩”在对于局中游刃缺少,锐敏多变才是“小女孩”的精髓。

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